Ritter

Aus Taern wiki
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Knight.jpg

Ein unstillbares Verlangen nach Gerechtigkeit zeichnet den Ritter aus. Dieser geborene Anführer ist ein kluger und tapferer Gegner. Ritterlichkeit und Ehre sind die ehernen Gesetze, nach denen er sein ganzes Leben ausrichtet. Er lebt dafür, anderen zu helfen und sein Vaterland in neuem Glanz erstrahlen zu lassen. Seine unerschütterliche Loyalität gegenüber der Bevölkerung von Taern lässt seine Feinde erzittern, wenn er das Schlachtfeld betritt. Er hat die Macht, seine Verbündeten zu einen und ihre Kräfte zu bündeln. Horden von Utor – flieht, so lange ihr noch könnt!

  • Stärken:

- kraftvolle Angriffe - widerstandsfähig gegen Schaden

  • Schwächen:

- keine speziellen Fernangriffe

Die wichtigsten Statuswerte sind Stärke und Geschick.

Talente

Talente des Ritters



Schneller Schritt

Quick Sash.jpg

Die Grundlagen der Ritterarbeit. Der Schlag, der auf jedem Hof in Taern geübt wird. Ein präziser und unmittelbarer Angriff mit einer Waffe, der den Gegner komplett überrascht. Stärker und präziser als der Standardhieb mit der Waffe.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 2
  • physischer Angriff
  • Schaden: 0.7 * Stärke + 0.3 * Geschick + Waffe
  • Anforderung: Waffe muss angelegt sein
Talentstufe Schaden Trefferchance Ausdauer
I 110% 120% 12
II 120% 125% 14
III 130% 130% 16
IV 140% 135% 18
V 150% 140% 19
VI 160% 145% 21
VII 170% 155% 23

Gezielter Stoß

Aimed Hit.jpg

Viele Jahre der Kampfausbildung und der Führsorge für den Körper haben zur Vernachlässigung des Wissens des Ritters geführt (aber nicht auf der spirituellen Ebene). Deshalb ist er anfällig auf viele Zauber. Der Gezielte Stoß, gedacht für Magier, Zauberer und Bogenschützen, soll diese Tendenz umkehren. Bei richtiger Ausführung wird das Ziel verwirrt und verliert bei Fernkampfangriffen und Zaubern an Effektivität. Zusätzliche Fertigkeit mit entfesselter Zorn.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 5
  • physischer Angriff
  • Schaden: 0.7 * Stärke + 0.3 * Geschick + Waffe
  • Anforderung: Waffe muss angelegt sein
Talentstufe Schaden Trefferchance Ausdauer Trefferchance der Gegner (mental und fern) Dauer
I 80% 100% 20 -25% 3
II 85% 103% 23 -28% 3
III 90% 107% 26 -31% 4
IV 95% 110% 29 -34% 4
V 100% 112% 32 -37% 5
VI 110% 115% 35 -41% 5
VII 120% 118% 38 -45% 5

Blocken

Shield Block.jpg

Der Schild ist kein Zaun, hinter dem man sich verstecken kann. Die richtige Verwendung eines Schildes muss gelernt sein. Deswegen benötigt man das Blocken. Dank der mörderischen Ausbildung weiß der Ritter, wie man den Schild einsetzt, sodass mehrere gleichzeitige Angriffe der Gegner nur minimalen Schaden verursachen.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 8
  • Buff
  • Anforderung: Schild muss angelegt sein
  • Trefferchance sinkt auf 22%. Wenn der Ritter Blocken benutzt, trifft er schlechter.
Talentstufe Anzahl der Blockungen Effekt der Blockungen Ausdauer Schwere
I 2 45% 20 90
II 3 50% 23 85
III 3 55% 26 80
IV 4 60% 29 75
V 4 65% 32 70
VI 5 70% 35 65
VII 5 75% 38 60

Trance

Trance.jpg

Die langjährige Ausbildung achtete nicht nur auf einen perfekten Körper oder Kampffähigkeiten. Das Rittertum ist auch ein Geisteszustand. Die Mitglieder des Rittertums konnten durch verpflichtende Meditationen und mystische Methoden in Trance verfallen. Mit einer übernatürlichen Konzentration und einem unglaublichen Fokus hat der Ritter seine Bewegungen voll unter Kontrolle. Dadurch sind seine Schläge präziser und die Wunden bei seinen Gegnern tiefer.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 12
  • Buff
Talentstufe physischer Schaden physische Trefferchance Dauer Mana Schwere
I +15% +20% 3 20 85
II +16% +23% 3 23 80
III +17% +26% 4 26 75
IV +18% +29% 4 29 70
V +19% +32% 5 32 65
VI +20% +35% 5 65 60
VII +22% +38% 5 38 55

Schutz

Protection.jpg

Die wichtigsten Rollen des Ritters sind Anführer und Beschützer. Durch das Ethos, das diese gesellschaftliche Schicht definiert, lässt er alles liegen und stehen, wenn ein Freund in Not ist. Wenn man unter seinem Schutz steht, erleidet man keine Verletzungen von Nah- oder Fernkämpfen, da der Ritter alles auf sich nimmt.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 15
  • Buff
Talentstufe Chance zum Schutz Ausdauer Schwere
I 70% 40 85
II 74% 46 80
III 78% 52 75
IV 82% 58 70
V 86% 64 65
VI 90% 70 60
VII 95% 76 55

Entfesselter Zorn

Mighty Blow.jpg

Sogar ein solch beherrschter und konzentrierter Taernier wie der Ritter hat manchmal einen Wutanfall. Manchmal, während er das Böse und die Ungerechtigkeit unterdrückt, möchte er einfach nur loslassen und so stark wie möglich zuschlagen. Dafür gibt es entfesselter Zorn. Dieser Angriff, der eine Menge Energie verbraucht, verteilt Unmengen an Verletzungen und dezimiert die Gegner. Zusätzlich erhalten zuvor alle betäubte Gegner noch mehr Verletzungen.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 18
  • physischer Angriff
  • Schaden: 0.7 * Stärke + 0.3 * Geschick + Waffe
  • Anforderung: Waffe muss angelegt sein
Talentstufe Schaden Trefferchance Ausdauer
I 160% 100% 20
II 175% 103% 23
III 190% 107% 26
IV 205% 110% 29
V 220% 112% 32
VI 235% 114% 35
VII 255% 117% 38

Geistige Klarheit

Purity Aura.jpg

Der Ritter ist ein gerechter und guter Mann, der mit Geiz und Frevel kämpft. Ein Zeichen dafür ist die Aura, die er heranzieht. Sie gibt ihm spirituellen Widerstand gegen Zauber und verringrt seine Anfälligkeit auf die Zauber des Gegners. Diese Aura kann dem Ritter und einer Person seiner Wahl helfen.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 22
  • Buff
Talentstufe Resistenz mental Resistenz Schaden mental Dauer Mana Schwere
I +23 +15 3 30 85
II +27 +18 3 35 80
III +30 +21 4 39 75
IV +34 +24 4 44 70
V +37 +27 5 48 65
VI +40 +30 5 53 60
VII +45 +34 5 57 55

Opferung

Sacrifice.jpg

Die Prioritäten des Ritters sind die Großzügigkeit und das Verlangen, Gutes zu tun. Er kann sich im Moment der Bedrohung positiv verzaubern, was seine Verteidigung senkt, dafür aber seine Zauber in diesem Zug verstärkt. Er dezimiert seine Gegner, da er sein Leben für seinen Glauben geben würde.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 26
  • Buff
Talentstufe Schaden physisch Verteidigung physisch Dauer Mana Schwere
I +30% -15% 5 30 90
II +32% -16% 5 35 85
III +34% -17% 6 39 80
IV +36% -18% 6 44 75
V +38% -19% 7 48 70
VI +40% -20% 7 52 65
VII +43% -20% 7 57 60

Zusammenhalt

Power of Unity.jpg

Der Ritter versammelt mit seinen angeborenen Anführerfähigkeiten und seinem Charisma eine Gruppe um sich. Dank seiner leidenschaftlichen Reden und Rufen auf dem Schlachtfeld fühlen sich die Menschen, die an seiner Seite kämpfen, vereint. Dies erhöht ihre Stärke und ihren Kampfeswillen. Charaktere, die unter dem Einfluss des Zusammenhalts stehen, verursachen mehr Schaden und schlagen präziser zu.


Eigenschaften

  • verfügbar ab Level 30
  • Gruppenbuff
Talentstufe Schaden Trefferchance Dauer Ausdauer Mana Schwere
I +15% +15% 3 15 40 85
II +17% +17% 3 18 46 80
III +19% +19% 4 20 52 75
IV +21% +21% 4 22 58 70
V +23% +23% 5 24 64 65
VI +25% +25% 5 27 70 60
VII +29% +28% 5 28 76 55


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