Tipp des Tages

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Damit Dir der Einstieg in das Spielgeschehen leichter fällt, gibt es einige Tipps, die zufällig angezeigt werden, wenn Du einloggst oder den Befehl /tip im Chat verwendest. Hier findest Du eine Liste aller Tipps.


Liste der Tipps
  • Du kannst eine Gruppe sperren, um unwillkommenen Gästen den Zutritt zu verwehren.
  • In einem Kampf mit Monstern, deren Level höher ist als Deins, ist die Chance größer, dass ihre Angriffe Dich treffen.
  • In den meisten Fällen gilt: Je höher das Level eines Monsters, desto mehr EXP bekommst Du, wenn Du es tötest.
  • In jeder Runde eines Kampfes wird angezeigt, wie effektiv Deine Angriffe sind. Es hängt von der Anzahl der AP ab, die Du einem Skill zugeordnet hast sowie von Deinem Geschick oder Deiner Weisheit.
  • Die Stärke eines Angriffs hängt ausschließlich vom Angriff selbst in Kombination mit Deiner Stärke und Deinem Geschick oder Deiner Geisteskraft und Deiner Weisheit ab.
  • Die AP, die Du einem Skill zuordnest, erhöhen nur seine Effektivität.
  • Du kannst von einem Kampf flüchten, wenn Du AP auf den Skill „Flucht“ verteilt hast. Hat ein Gegner den Skill „Ranken“ auf Dich gewirkt, so kannst Du nicht fliehen.
  • Stirbst Du, musst du eine zufällige Karte ziehen. Wie viel Du verlierst, hängt vom Level Deines Charakters ab.
  • Wenn Du stirbst, kann es passieren, dass Dir der Tod einige Gegenstände abnimmt, die Du gerade im Inventar hast. Du kannst beschädigte Gegenstände genauso verlieren wie unbeschädigte oder solche, die Du für Gold hast reparieren lassen.
  • Stirbst Du im PvP, verlierst Du weniger EXP und Gold als im PvE.
  • Wenn Du stirbst, wirst Du zu verschiedenen festgelegten Punkten im Spiel teleportiert. Diese Punkte sind zum Beispiel das Krankenhaus in Trentis oder das Gasthaus „Unter dem hängenden Felsen“.
  • In einigen Instanzen wirst Du nach Deinem Tod an eine Stelle innerhalb dieser Instanz teleportiert.
  • Bossmonster kannst Du in Instanzen finden.
  • Maximal 5 Spieler können eine Instanz betreten. Für jede Gruppe wird eine eigene Instanz kreiert, sodass keine andere Gruppe Eure Instanz betreten kann.
  • Damit Monster und Bosse in einer Instanz respawnen, musst Du einen Relogg machen.
  • Wenn Du Ausrüstungsgegenstände kaufst oder reparierst, bindest du sie damit an Deinen Charakter. Das bedeutet, dass sie nur noch von Dir allein benutzt werden können.
  • Du kannst Ausrüstungsgegenstände an einen Schmied verkaufen und bekommst von ihm 30% ihres Wertes in Gold.
  • Die meisten technischen Probleme mit dem Spiel lassen sich lösen, indem Du reloggst, den Cache leerst oder Cookies löschst.
  • Nach jedem Serverneustart wird das Spiel neu heruntergeladen.
  • Du kannst jeden Ausrüstungsgegenstand mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit verbessern. Eine Anleitung zum Verbessern findest Du im Forum.
  • Wenn Du Dir ein Lager gekauft hast, kann jeder Charakter Deines Accounts darauf zugreifen.
  • Du wirst auf Deinen Reisen viele Schatztruhen finden, die Du nur öffnen kannst, wenn Du Silberlinge hast. Sie können Elixiere, Gold oder besondere Gegenstände beinhalten, die nach dem Öffnen der Schatztruhe an Deinen Charakter gebunden sind.
  • Wenn Du Deine Ausrüstung verbesserst, steigt damit ihr Wert.
  • Loggst Du während eines laufenden Auftrags aus, läuft die Zeit, die Du hast um ihn zu beenden, weiter.
  • Hast Du einmal eine Quest angenommen, kannst du sie nicht mehr abbrechen oder zu einem vorigen Spielstand zurückkehren.
  • Wenn Du in einer Gruppe spielst, macht es nicht nur mehr Spaß. Du bekommst auch mehr EXP.
  • Der Tod kann Dir Teile Deiner Ausrüstung nehmen, aber er wird niemals Gegenstände nehmen, deren Namen grau oder grün sind.
  • In einigen Instanzen wirst Du sehr nahe beim Ort Deines Todes wiederbelebt.
  • Du kannst Bossen begegnen. Das sind viel stärkere Monster, die mitunter besondere Ausrüstungsgegenstände droppen.
  • Die meisten Gegenstände, die von Monstern gedroppt werden, kannst Du zur Herstellung von Phiolen verwenden. Diese Phiolen benötigst du, wenn du Ausrüstung verbessern möchtest.
  • Die Stärke eines Angriffs hängt bei physischen Klassen von Deiner Stärke und bei magischen Klassen von Deiner Geisteskraft ab. Die Trefferwahrscheinlichkeit fußt bei physischen Klassen auf Geschick, bei magischen auf Weisheit.
  • In unserem Forum http://www.taern.de/forum/ kannst Du Fehler melden, mit anderen Spielern Erfahrungen austauschen, Dein Wissen um das Spiel vertiefen und einen Ausblick auf bevorstehende Veränderungen bekommen.


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